中拳时的痛楚即刻反馈到莫尤上。
掌背打在影人的脸庞上,发出轻微声响。
可以说,共享痛楚这种制约条件,会在战斗中给莫尤带来很大的风险。
他没有自的倾向,但很认同「耐痛力」在一场战斗中所能起到的作用。
利用价值!
分离出去的影子,在攻击或防御这一方面,本就天生不如本
。
为了庆祝「灵魂回响」的能力得到进一步增强,莫尤给了影人一拳。
一个出色的念能力者,在享受「誓约」所带来的能力倍增效果之余,也会尽可能的去削弱「制约」可能带来的后果和风险,甚至反向利用「制约」来创造收益。
莫尤轻轻摸了下仍残留些许疼痛感的脸颊,只觉得这种验分外有趣。
与此同时。
这就是「耐痛力」在战斗中的重要了。
莫尤直接转过,然后闭上眼睛,开启「视野共享」的能力效果。
啪!
人上
淌。
这就是「共享痛楚」的制约了。
顺从本心所想,对释放出来的「气」进行纵、改造、运用。
“以后就不用担心「耐痛训练」的问题了。”
如果耐痛能力不够强的话,一旦影子受到勐烈攻击,那在一瞬间爆发出来的痛楚,很有可能会导致莫尤在照单全收之际因为发
保护机制而当场失去意识。
要知――
影人的视角取代了眼前的黑暗。
这就是「发」,也是开发念能力的基底。
可这个作系能力者要是耐痛力不够,在受到攻击的时候,极有可能会因为突如其来的强烈痛感而导致能力溃散,从而失去了反打的可能
。
莫尤睁开眼睛,出笑容。
莫尤此时的观念,显然符合一个出色念能力者的素质。
莫尤顺应心中所想,以「气」对影人施加了制约。
但莫尤在切验过「共享痛楚」的效果之后,第一时间想到的,不是这项制约在激烈战斗中所存在的风险,而是――
霎那间――
这就是「制约与誓约」的作用了,只要满足条件,就能在短期内增强、改造「念」的能力效果。
比如,一个作系的念能力者需要集中注意力,才能维持且最大限度发挥出能力效果。
被人扇了一巴掌的痛楚,确确实实传递给了莫尤。
“哈,有趣,真有趣。”
举个恰当而形象的比喻。
莫尤脸上笑意更。
设立了「制约」,之后就是验收「誓约」所带来的成果。
影子受到攻击,本需要接收痛楚。
一个男人在状态平稳的情况下去使用能力,就可以让能力变得又又
又
,可要是促使能力变得又
又
又
的某个
位受到重击的话……
“应该可以了。”
莫尤看到了自己的背影。
而影人「共享痛楚」的制约,反而可以让他在不用受伤的前提下去提升耐痛力。
片刻后,莫尤收回手,然后朝着影人反手一挥。
莫尤微笑看着伫立于跟前的影人。
承受攻击时所需要承受的痛楚,理应会比本还要高。
这制约啊……真是太棒了!
“很顺利。”