第三种是影剑士,可以solo也可以辅助队友,是里技能最复杂的职业之一,有嘲讽有控制还能加buff。
学完技能,穆何找炼
指导师把炼
天赋点了,然后用一些垃圾材料把“咫尺之间”升到了15级,储物空间的格子由此扩展为25个。
第一种是狂剑士,比较无脑,技能基本都是被动
发,然后比较吃连击。连击越高,
发的技能越多,伤害越高。
啊……想想都累。
倒不是什么稀有他练什么。别看穆何这么任
,他好歹还是真心想把剑客练好的,不会拿自己的未来开玩笑。
他要快点升到20级,下副本!
这是影剑士为数不多的一个被动技能,在玩家进行攻击时有一定几率
发,让玩家手中的剑产生残影,造成二次伤害,甚至多次伤害。
他选了影剑士的“残影连击”。
他真正的能力,只有在团战中才能发挥出来。
第二种是血剑士。
围内所有目标造成击飞效果,对怪附带嘲讽,冷却时间1分钟。
然而,等级越高,升级越慢。
发几率和造成伤害的次数由技能的等级决定。
玩牧师的时候是这样,玩剑客也是如此。
这个方向适合
手好,反应速度快,属
喜欢堆
捷的人。
剑客的主要修炼方向有三种:
他很清楚自己的优势和劣势分别在哪里,所以很清楚哪种修炼方向最适合自己。
所以,再怎么想升到20级,穆何还是先退出游戏,去厨房给自己下了碗面。
升级橙装就是这点好,无论用什么材料都不会改变装备的属
,所以用什么材料都可以。
随风说他不擅长剑客,他虽然不服,但心里很清楚自己确实玩不了笑轻狂那样的狂剑士。
不过,自己选择的路,跪着也要爬下去。
――比如笑轻狂。
这三个基础技能是所有剑客都要学的,然后从第四个技能开始,玩家有多个修炼方向可选。
穆何耸了下肩,又在村里跑了一圈,把能接的任务都接了个遍后,离开村子打起了怪。
选择的方向不同,学习的技能也有所不同。
至于血剑士,这个职业比起pvp,更适合pve,很少在竞技圈出现。
所以,穆何是在深思熟虑之后选的影剑士。
但晚饭总不能不吃。
穆何选了影剑士。
他不知
的
这个方向很考验玩家对技能的理解和掌握,普通玩家很少学这个方向,就连竞技圈也很少见,都觉得要记那么多技能太麻烦了。
如果要升级红装,就不能这么乱来了,必须知
每一种材料对应的属
,然后跑遍的地图,到
搜集稀有材料。
一直练到晚饭时间,穆何也不过19级,就算把手
的任务全交了,还是离20级有点距离。
可以说,这是影剑士的主要输出技能,必学的。
那对
手和
捷的要求都太高了。
在穆何的记忆里,笑轻狂的狂剑士,竞技场胜率是100%,一次都没有输过。
现在,交了任务升到16级的他,除了剑客的三个基本技能之外,只能再学一个技能。
血剑士的大
分技能都附带
血效果,可以一边打怪一边回血,是个非常适合solo的方向。