妈,可以
量略微的少一点,那样的话,最多嗑药频繁一些,消耗大一点,还是能够将落差拉回来。
“那么,该我上了!”
这也是为何强力盾战玩家如此吃香,高等盾战装备的价格远超其他职业装备的缘故。
怪物对于牧师是最讨厌的,尤其像天生被光明能量克制的黑暗系怪物,更是如此。
这招数,用来对付笨重且防高血厚的存在,是绝对的大杀,亦是最快速有效的手段。
这一对组合在,足以保证盾战不死,仇恨不转移,输出放心打,完美。
余烬也是沾了前世十几年磨炼的光,才会有此刻的超神发挥罢了,事实上,他目前的背刺和凿击熟练度,不过才lv2罢了。
值下降到了70%左右,这才将第一个治疗落下。
也因此,一个强力的盾战是队伍的保证。
“龙怒!”
那种超规格的存在,不算在列。
若是着急治疗,那必然盾战微弱的输出本拉不住仇恨,会第一时间让怪物仇恨转移。
通常而言,队伍的置什么都能换,但其中两个,雷打不动,一是盾战,一是牧师,一个抗,一个
。
转瞄了一眼正在
唱的炎魂和籁月清歌,余烬也瞬间启动,快速朝着前方的战场而去。
因而,牧师的治疗纵然没有对怪物造成伤害,但依旧会在怪物那里有仇恨积累。
“凿击!”
这是有讲究的。
当然。
“夜叉!”
但盾战不能防御弱一点,血量少一点,一旦出了差错,扛不住boss的攻击,那就直接崩盘,没有任何意外。
“叮,你的凿击发动成功,评分sss,造成眩晕效果,持续1秒!”
云暮亦是如此,基础扎实,量充足,一看就是老手。
这是属于余烬的绝对杀招。
黑龙匕寒芒闪烁,自携带的两个强化技能全
加持了上去,顿时锋利度暴增,并且拥有了五次攻击必然致残,十次攻击必然断裂的特殊效果。
一旦怪物突破盾战的防御封锁,从而将目光集中到后排脆,那后果,不言而喻。
因为是“绝对的”,算是传说匕首黑龙的最强能力,在低于传说层次,当真所向披靡。
什么盾战,什么牧师,完全可以无视。
两大增幅技能开启,给余烬附加了重伤,血和断裂效果,杀伐度直线上升。
有了雄霸控制boss,余烬可以放心输出,不用顾忌其他。
一个闪,挪移到了boss背后。
“龙牙!”
雄霸作为盾战无疑是合格的,甚至是优秀的。
si m i s h u wu. c o m
比如余烬这种挂。
“背刺!”
快若闪电的两匕首落下,前后没到两秒钟,这速度当真是快到了极致,没有对技能和自的掌控到了炉火纯青的地步,那是绝对不可能施展出来的。
“太岁!”
技能之间的衔接,没有任何的取巧,唯有靠自
的熟悉和磨炼,这不是普通攻击的平a,无论多么的丝
畅,终究会有一定的迟缓
和凝滞
,越是生疏,这之间的时间就会越久。
阵型一散,全玩完。