NPPC自己的行为准则。
比如这几天,灰鸽子每天上线就可以到云衍君那里领一个Buff和绑定的强力回复药,这个BUFF会使攻击灰鸽子的所有人获取的杀气值翻倍,每攻击一次云衍君的好感度减1点。
一点看上去微不足
,但那可是每次攻击。
这条信息虽然只有一个字,但其挑衅意味却绝不逊色于一连串国骂。几乎是转眼之间,血战天涯还没被禁言的亲友们就忍受不了这种屈辱,开始破口大骂起来。
但是如果只是这样,NPC也称不上“善解人意”了。
这条信息只有一个字。
许良奇问
:“那个人真的是同
恋吗?”
但是灰鸽子却没有再发表任何感想,可能是再次陷入了激烈的战斗之中。
七七四十九个时辰相当于四天多时间,在这方面的设定上非常有背景特色,比如魔境就是每周末解除禁言,黎明就是杀死10800只等级相仿的怪物或者三只等级相仿的BOSS后解除。
这可真是一场好戏。
世界上还刷出一条公告:【血战天涯】修士不修口业,为天
所不喜,丧失【千里传音】神通七七四十九个时辰。请诸位修士引以为戒。
他们真正“善解人意”的表现,在于会随着玩家的状态而改变态度。比如正常游戏之中,NPC只会日常赠送玩家一些自己拥有的实用

作为礼物。但是一旦玩家有特殊的遭遇,比如接到高难度的任务,竞技场胜率久居低
,又或者短时间内频繁被人仇杀――比如像灰鸽子这样,就会采取相应的行动。
这个时候,一直默不作声只任由众人在世界频
上单方面挑衅和问候的灰鸽子终于浮了上来,在世界频
上发布了他今天的第一条信息。
灰鸽子:噗。
但是如果引诱灰鸽子主动动手,他又从来不上当。他连敌对模式都不开,从来只开反击模式。
也就是说,只有中立地图野外仇杀才会引起NPC的复仇。
PC有自己的一套规则,他们并不能随意攻击玩家,除非玩家的某个行为
犯他的某个内置规则。玩家即使和NPC成为伴侣,也最多只能要求对方的守护和协助完成任务,并不能指使对方去主动攻击其他玩家。
虽然使用了不少谐音词试图以躲过系统检测,但无奈无限时空24小时都有GM值班,所以毫不意外地,系统又刷出了一连串的禁言信息。
但是这也并不表示NPC不会为了玩家而行动。比如玩家被人主动袭击重伤之后,其NPC恋人就会很快赶至相应地点去试图拯救玩家,或者为玩家报仇。不同
份
格的NPC报仇的方法也不同,所以有人会进行悬赏,有人会直接追杀玩家……不过这种报仇都是一次
的,而且本
不会牵涉到竞技场或者任务
或者活动的对抗内容。
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林舒回答:“不知
。”也有可能只是个玩男号然后装男生的妹子而已――
不
是哪一种,反正一旦被禁言都是会让人很揪心的。
因为这种原因,追杀灰鸽子的众人都很暴躁,没一会儿就在世界频
上爆起了
口,然后被GM迅速地给禁言了。